Proman Refonte de l'écosystème interne du leader de l'intérim

ÉCOSYSTÈME MÉTIER · PRODUCT DESIGN

Transformer un écosystème interne bâti par empilement — outils legacy, double saisie — en un socle unique, moderne et cohérent.

Client
Proman, 1er acteur français de l'intérim
Rôle
Senior Product Designer · Seule designer sur le compte
Équipe
~20 développeurs · 6 chefs de projet
Outils
  • Figma
  • Claude Code (React)
Périmètre
Design system · Application mobile intérimaires · Parcours critiques et outils internes

Concevoir pour un recrutement à grande échelle

Proman gère des milliers de placements d'intérimaires chaque jour à travers la France et le monde. Au cœur de cette activité, des assistantes et directeurs d'agence passent leurs journées entières sur les outils internes de l'entreprise, et des intérimaires suivent leurs missions depuis leur téléphone.

Seule designer sur le compte, en lien étroit avec six chefs de projet et une vingtaine de développeurs, j'ai mené trois chantiers : le design system, conçu de zéro ; la refonte de l'application mobile des intérimaires ; la refonte des parcours métier critiques et la création d'outils internes.

  1. Composants du design system myPromanChantier 01Le design systemConçu de zéro : variables, composants, déclinaison React.
  2. Tableau de bord de l'application mobile PromanChantier 02L'application mobileRefonte complète de l'appli des intérimaires.
  3. Chantier 03Les parcours critiques et outils internesRefonte des parcours métier, outils créés de zéro. (contenu confidentiel)

Le quotidien des équipes en agence a vraiment changé : moins de ressaisie, des écrans enfin lisibles, et un temps gagné qui se voit à chaque commande.

Margot MalletChef du service Projet · Proman
Chantier 01

Le design system

Un design system pour construire vite, à grande échelle

J’ai conçu de zéro le design system de myProman, la plateforme SaaS interne de Proman. Une architecture de variables à trois niveaux et une bibliothèque de composants atomiques, structurée dans Figma. En parallèle, j’ai développé un design system React/Vite pour le prototypage, ainsi qu’un plugin Figma (MPA Library Swapper) pour automatiser la migration entre versions.

L’interface MPA, qui n’avait jamais eu de cohérence visuelle globale, a gagné une unité grâce au design system : chaque nouveau module livré partageait le même langage visuel.

Fondations et composants du design system myProman : couleurs, typographie, boutons, badges, sélecteurs de dates
Chantier 02

L'application mobile

Une appli qu'on comprend d'un coup d'œil

J’ai refondu entièrement l’application mobile des intérimaires. L’utilisateur dispose désormais d’un vrai tableau de bord : ses candidatures, ses propositions et ses prochaines missions, visibles d’emblée. Le parcours de recrutement devient lisible, découpé en étapes claires, et le suivi de candidature, jusqu’ici implicite, devient une vraie fonctionnalité. Les gestes du quotidien sont allégés, de la demande d’acompte aux indisponibilités.

Chantier 03

Les parcours critiques et outils internes

Refondre les parcours critiques, créer les outils qui manquaient

Le cœur de la mission : transférer progressivement les fonctionnalités d’un logiciel métier historique vers MyPromanAgence, pour en faire le socle unique des agences et supprimer la double saisie.

Quatre chantiers, menés avec des agences pilotes : la saisie des commandes et le placement des intérimaires, le recrutement et le vivier d’intérimaires, une série d’outils de gestion créés de zéro, et le pilotage de la signature des contrats.

La suite est confidentielle

Le détail de cette mission — parcours, écrans et chantiers internes — est couvert par un accord de confidentialité. Si un mot de passe vous a été communiqué, saisissez-le ci-dessous.

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