Expertises
Un seul fil, du problème au produit
J’interviens là où les usages, les contraintes métier et la technique doivent enfin s’accorder. J’explore, je structure, je conçois et je prototype pour transformer une complexité réelle en un produit clair, cohérent et prêt à avancer — avec l’IA comme accélérateur et le réseau Fluow lorsque le projet l’exige.
Concevoir des produits qu’on adopte
Product Design & UX/UI


Définition produit
Croiser la stratégie, la recherche et le prototypage pour concevoir des produits que les utilisateurs adoptent vraiment.
- Audit UX/UI, data, recherche utilisateur
- Ateliers de cadrage & idéation
- Parcours & flux utilisateurs
- Wireframes & prototypes (Figma / POC React)
- Tests utilisateurs

Design d’interface
Travailler main dans la main avec les équipes produit et tech pour livrer une interface qui tient une fois entre les mains des utilisateurs.
- App mobile — UX/UI
- SaaS & outils métier — UX/UI
- Plateformes & sites web — UX/UI
- Design specs & handoff dev
- UI kit & composants

Antoine BenichouCo-fondateur Amusoire — ThisisBlindtest
« Sarah a couvert toutes les étapes de la conception — des parcours utilisateurs aux interfaces finales — avec une vraie compréhension des contraintes produit et une capacité rare à transformer des briefs complexes en expériences claires et engageantes. »
Proman — saisie d’une commande
13 → 6 min
Établir des fondations solides
Design System


Création
De l’audit à la livraison, poser les bases nécessaires pour lancer un design system sur les bons rails.
- Audit de l’existant (produit, Figma, code)
- Fondations & design tokens
- Bibliothèque de composants
- Documentation & specs
- Règles d’usage & de contribution

Adoption & passage à l’échelle
Un design system n’a de valeur que s’il est adopté. Aligner design, dev et produit pour qu’il vive dans le code, pas seulement dans les maquettes.
- Alignement design / dev / produit
- Cohérence entre maquettes et code
- Rituels & gouvernance
- Accompagnement des équipes
- Versioning & contribution (variants v1/v2, branches)
Preuve — chez Proman, un design system conçu de zéro pour la plateforme interne : architecture de variables à trois niveaux, bibliothèque de composants atomiques dans Figma, design system React/Vite pour le prototypage, et un plugin Figma maison pour automatiser la migration entre versions.
Preuve — chez Amusoire, un design system créé from scratch — tokens et variables — pensé pour faire vivre plusieurs jeux en parallèle et absorber les nouvelles features sans casser la cohérence.
Du design au produit en ligne
Product Building assisté par l’IA

Le pont entre Figma et le code, tenu des deux côtés. Je ne m’arrête pas à la maquette : je construis. Cette page — et l’ensemble de fluow-design.fr — est construite ainsi (Astro, Claude Code). Le site est la preuve.

Concevoir en construisant
Passer directement de l’intention au produit fonctionnel, sans déperdition entre le design et l’intégration. Contraintes de dev intégrées dès la conception.
- Composants prototypés en code réel (React) plutôt que maquettes figées
- Intégration front-end (HTML/CSS, Astro)
- Animations & interactions (GSAP)
- Sites vitrines & landing pages
- Mise en ligne & itérations

L’IA comme accélérateur
L’IA fait tomber la barrière entre l’idée, sa conception et sa réalisation concrète. Je génère des prototypes testables immédiatement, sans attendre un cycle de dev parfois trop long sur les projets d’envergure — et je peux enfin mener jusqu’au bout mes propres side projects, de l’intuition au POC.
- Prototypes testables immédiatement, sans attendre les devs
- Itérations rapides sur les projets de grande envergure
- POC & side projects menés de l’idée à la réalisation
- La barrière idée → conception → concret qui tombe
Preuve — chez Proman, le volet DRH a été livré comme un prototype React entièrement fonctionnel, mis entre les mains des utilisateurs pour être testé — pas une maquette cliquable.
Selon le projet, je travaille aussi sur WordPress.
Transmettre, c’est aussi mon métier
Transmission & Formation
Écoles supérieures
Cours de design produit et d’UX/UI — HETIC, Condé Paris, Ingénieurs 2000, IESA, ICD Business School, LiveCampus, Ynov.
Reconversion professionnelle
Conception du parcours de formation UX/UI Design de l’école CIFAP.
Formation en entreprise
Équipes de Renault et de La Française des Jeux, via les organismes Pyramyd et Abilways.
Écoles et organismes auprès desquels j’interviens :

Ce que ça change sur un projet
Expliquer un choix de design, l’argumenter, le rendre reproductible : c’est exactement le geste du cours. Sur une mission, ça donne des partis pris lisibles, une équipe qui comprend le système qu’elle reçoit — et qui sait le faire vivre après mon départ.
Le réseau Fluow
Fluow, ce n’est pas qu’une personne. Pour livrer un produit complet — un site, une appli, n’importe quel produit numérique — je mobilise, au projet, un réseau de freelances de confiance sous la marque Fluow. Je reste le point de contact et la garante de la cohérence du produit.
Développement back-end & applicatif
PHP, Laravel — tout ce qui dépasse l’intégration front que je réalise moi-même.
SEO
Audit, structuration, optimisation.
Shooting photo
Direction artistique et prise de vue.
Illustration
Identité visuelle et pictogrammes sur mesure.
UX writing
Écriture d’interface et micro-copy.
Communication
Messages, positionnement, éditorial.
Réseaux sociaux
Stratégie et contenus.
Et au-delà : le réseau s’étend selon les besoins réels du projet.
Si vous avez besoin d’un product designer, je la recommande vivement.
Une idée ? Un besoin ?
Donnons vie à votre projet.
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